Details
| Geplante Startzeit | Freitag, 20:00 Uhr |
| Teamgröße | 1 |
| Teams | 10/30 |
| Spiel | Kostüm-Contest |
| Version | |
| Turniermodus | FFA (Jeder gegen Jeden) |
| Coins | 0 |
| Status | Anmeldung offen |
Preise
- Keine Preise hinterlegt
Regeln
Bei allen Turnieren sind die allgemeinen Turnierregeln zu beachten!BieberLAN 50 - Kostüm Contest Regeln
Wir freuen uns sehr dass ihr auf die BieberLAN 50 mit eurem einzigartigen Kostüm kommen wollt. Dabei geben wir euch nicht vor, aus welchem Genre das Kostüm bzw. der Charakter stammen soll. Bei uns könnt ihr das tragen, was ihr wollt. Jedenfalls fast alles, denn hier müssen wir euch auf ein paar Sachen hinweisen, damit es für alle eine schöne Veranstaltung werden kann. Die BieberLAN soll ein Ort der Vielfalt und Toleranz sein. Bitte achtet deshalb bei der Gestaltung eurer Kostüme darauf, dass Ihr keine Bevölkerungsgruppe, Ethnie oder Kultur diskriminiert oder beschämt. Unsere Welt ist vielfältig. Bitte geht wertschätzend damit um.
Auch wenn manche Regeln für euch vielleicht etwas umfangreich gefasst erscheinen, doch aus den Gesetzen der Bundesrepublik Deutschland und aus unseren Pflichten als Veranstalter ergeben sich Richtlinien, die unbedingt eingehalten werden müssen.
Bitte habt dafür Verständnis wenn nicht sofort alles klappen sollte bzw. Ihr auch einmal etwas warten müsst. Es ist für uns als Veranstalter das erste Mal, dass wir einen Kostüm Contest ausrichten. Wir hoffen es wird eine schöne Veranstaltung für alle, die wir super gerne wiederholen würden.
1. Allgemeine Hinweise für den Kostüm Contest
• Die Kostüme dürfen keine scharfen Ecken und Kanten aufweisen. Stacheln an Arm- oder Halsbändern dürfen eine Länge von 5 cm nicht überschreiten und müssen stumpf sein.
• Bei abstehenden "Anbauten" von eurem Kostüm solltet ihr unbedingt darauf achten, dass ihr niemanden damit verletzt oder Gegenstände beschädigt. Ein guter Richtwert für flügelähnliche "Anbauten" ist 1 m Spannweite bei festen und 2 m bei flexiblen Flügeln je Flügel von der Rückenmitte aus. Bei Röcken sollte man einen maximalen Durchmesser von 2 m beachten. Die Schleppen sollten nicht mehr als 1 m am Fußende betragen.
• Lose Ketten und Rüstungsteile aus Metall müssen fest an eurem Kostüm befestigt sein.
• Verwendete Farben beim Make-up oder beim Kostüm dürfen nicht abfärbend sein.
• Bitte beachtet bei der Planung eures Kostüms, dass das Tragen von detailgetreuen Uniformen (s. auch Punkt 3) sowie das Verwenden von bestimmten Kennzeichen in Deutschland verboten ist. Weitere Information zu den Themen findet ihr hier:
Missbrauch von Titeln, Berufsbezeichnungen
Abzeichen und Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen.
• Das Kostüm darf nicht zu freizügig sein, d. h. Oberkörper, Intimbereich und Po müssen ausreichend von Kleidung bedeckt sein, das gilt für alle Geschlechter.
• Verunreinigungen und Schäden, die durch das Tragen des Kostüms entstehen, müssen von euch persönlich in Ordnung gebracht werden.
• Showkämpfe sind generell nicht erlaubt.
• Die Teilnehmer-/innen haften für Schäden durch mitgeführte Requisiten
• Entscheidungen des Sicherheitspersonals, und von uns als Veranstalter, sind endgültig!!!
2. Waffenregeln
Verbotene Waffen und Accessoires
Verbotene Waffen (auch bestimmte Accessoires) dürfen ohne Ausnahme auf dem gesamten Gelände der Eissporthalle Frankfurt nicht getragen oder gezeigt werden. Sollten wir Verstöße in diesem Bereich feststellen, sehen wir uns dazu gezwungen euch von der Veranstaltung auszuschließen. Solltet ihr sogar gegen das deutsche Waffengesetz verstoßen haben, werden wir ebenfalls die Polizei verständigen. Zu den verbotenen Waffen gehören z.B.:
• echte Schusswaffen egal ob geladen, ungeladen oder unbrauchbar gemacht
• Druckluftwaffen (SoftAir-, Paintball- und Gotcha- Waffen) egal ob geladen, ungeladen oder unbrauchbar gemacht
• Schreckschuss- und Gaspistolen
• Anscheinswaffen (Waffenimitationen, die nach dem Gesamterscheinungsbild wie eine
• funktionsfähige Schusswaffe aussehen)
• echte und verwechslungsähnliche Munition z.B. Patronen, Handgranaten
• Hieb- und Stichwaffen mit scharfer oder stumpfer Metallklinge oder mit Spitzen wie z.B. Katanas, Schwerter, Shuriken, Säbel, Macheten, Beile, Morgensterne usw.
• Messer aller Art wie z.B. Springmesser
• Wurfwaffen wie z.B. Wurfsterne, Wurfmesser usw.
• Pyrotechnik und Explosivkörper wie z.B. Knallkörper, Raketen usw.
• Schlagringe, Totschläger, Stahlruten
• Würgewaffen z.B. Nunchuks
• Holz ab einer Dicke von 3 cm (z. B. Baseballschläger)
• funktionsfähige Schleudern, Bögen, Armbrüste
• Es dürfen auch keine täuschend echt aussehenden Imitationen von Schusswaffen mitgeführt werden.
Erlaubte Waffen
Unter Berücksichtigung der vorangegangenen Punkte können folgende Waffenimitationen für den Kostüm Contest getragen werden:
• Waffenimitationen aus Schaumstoff, Gummi, Pappe, Weichplastik, Holz (maximal 3cm Dicke) und thermoplastischen Werkshoffen die in der Kombination nicht länger als 1,5 m sind.
• LARP-Waffen ("Live Action Role Play" - allgemein Schaumstoff- oder Latexnachbildungen mit Stabilisationskern)
• Wurfwaffen sind nur erlaubt, wenn diese keinen festen Kern besitzen und aus weichen, biegsamen Materialien bestehen.
• abgestumpfte Hieb- und Stoßwaffenimitationen
• Schilde die nicht durchgängig aus Metall bestehen, sind bis zu einem Durchmesser von 80 cm erlaubt.
• Bögen ohne echte Sehne bis 1,5 m Länge
• biegsame und abgestumpfte Speere oder Pfeile
3. Verbotene Kostüme bzw. Kostümteile
• Gasmasken oder Motorradhelme;
sonstige Vollmasken sind im Vorfeld mit dem BieberLAN-Team abzustimmen
• Darstellungen von Verletzungen ab 10 cm Durchmesser
• jegliches Kunstblut, ähnlich aussehende Flüssigkeiten bzw. Make-up auf Körper, Kleidung,
• Accessoires und Requisiten
• Zombies dürfen generell nicht dargestellt werden.
• Wir behalten uns vor, zu bestimmte (sexualisierte) Kostüme (Gummipuppe o.ä.) und Horrorcharaktere (Pennywise, Michael Myers, …) abzulehnen.
• Uniformen des 1. und 2. Weltkriegs
• Kostüme, die Armeeuniformen und Kampfanzüge darstellen oder daran angelehnt sind, sind nicht zugelassen (z.B. Umbrella Corporation).
• Bollerwagen, Bobbycars, Inlineskates, Scooter, Skateboards, Schlittschuhe, Roller, Schuhe
mit Rollen und Stelzen – auch wenn sie nicht Teil des Kostüms sind
• Laserpointer, Vuvuzelas oder Silly String – auch wenn sie nicht Teil deines Kostüms sind
• Schwere Werkzeuge oder Elektrowerkzeuge (z. B. Brecheisen, Bohrer, Kettensägen)
• Große Druckbehälter oder Gasflaschen
• Nebelmaschinen, Dampfmaschinen oder Rauchgranaten
• Drohnen
• Animatronik, kleine ferngesteuerte Spielzeuge – ausgenommen sie sind Teil deines Kostüms und werden auf dem Arm getragen oder sind befestigt
4. Darstellung und Bewertung der Kostüme
Der eigentliche Kostümwettbewerb findet am am Freitag den 05.06.2026 ab 20:00 Uhr statt. Je nach Menge der Anmeldungen wird dieser entweder im Party-Bereich oder auf der Bühne stattfinden. Bei einer (hoffentlich) größeren Menge an Anmeldungen für den Wettbewerb findet er auf der Bühne statt. Sollten sich (leider) nur wenige Anmeldungen finden, wird er in den Party-Bereich verlegt. Die maximal mögliche Anzahl der Anmeldungen beträgt dabei 30 Personen.
Die Teilnehmenden finden sich bitte (die genaue Zeit wird noch festgelegt) ca. 30-45 Minuten vor dem Wettbewerb bei der Orga ein. Hier wird die Reihenfolge der Teilnehmer und auch der endgültige Ort festgelegt.
Die Teilnehmenden haben die Möglichkeit für Ihre Darstellung einen Song (aus dem Game / Serie / o.ä.) auszuwählen. Wir bitten Euch uns diesen frühzeitig! mitzuteilen.
Für die Darstellung / Präsentation der Kostüme hat jeder Teilnehmende maximal 2 Minuten Zeit. Es ist für die Präsentation möglich, aber nicht notwendig eine kleine Performance darzustellen.
Die Kostüme werden nach den folgenden Kategorien bewertet:
A. Bestes Kostüm insgesamt
B. Bestes selbstgemachtes Kostüm
C. Buntestes Kostüm
Die Bewertung erfolgt über eine Jury des Veranstalters. Die Bewertung erfolgt während der eigentlichen Veranstaltung. Für die jeweiligen Kategorien wird nur der erste Platz mit einer Medaille prämiert. Ein Kostüm kann nicht in mehreren Kategorien den ersten Platz belegen.
Kategorie A
Hier wird das insgesamt beste Kostüm der Veranstaltung gekürt. Dies ist unabhängig ob es sich um ein gekauftes oder selbst hergestelltes Kostüm handelt. Als Bewertungsmaßstab gilt hier die Umsetzung des Charaktervorbildes.
Kategorie B
Hier zählt zur Bewertung zählt nicht der Besitz, sondern die handwerkliche Eigenleistung (z. B. Nähen, Formbau, Painting, 3D-Modelling, Elektronik, Stickerei, spezielle Web-/Materialtechniken).
Die Menge an selbst gefertigten Elementen fließt in die Bewertung mit ein: Viele sauber ausgeführte Eigenarbeiten erhöhen die Chancen gegenüber wenigen Einzelteilen.
Vollständig selbst gefertigte Kostüme haben dadurch mehr Bewertungsoptionen. Niemand erwartet, dass Stoffe oder Knöpfe selbst hergestellt werden.
Auch hier gilt es eine möglichst große Nähe zum Charaktervorbild zu erreichen.
Kategorie C
Das insgesamt am bunteste (kreativste) Kostüm gewinnt, unabhängig von den beiden Kategorien A und B. Hierfür gibt es keine Maßstäbe (außer den Regeln unter Punkt 1. bis 3.).
Überrascht uns einfach!
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