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Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 14.11.2016, 18:46
von eBAT
Yenz hat geschrieben:Aus den letzten zwei oder drei maps wird vom TMT (BL-Bot) automatisch eine zufällig ausgewählt. Es wird dabei sichergestellt, dass beide Teams die gleiche Anzahl an maps gebannt haben.
Ob das einvernehmliche einigen auf eine bestimmte map diesmal möglich sein wird, ist mir allerdings nicht bekannt. Das muss ein offizieller Turnier-Orga sagen...
sollte doch eig. keine Probleme darstellen^^ dann kann man die map vorher schon einstellen.
btw. kann man den BOT eigentlich auch den Mapvote überspringen lassen`?
wie in dem Fall das sich beide Teams auf eine Map geeinigt haben.
bsp.
!map de_dust2
wenn das beide teams in chat schreiben wird die map auf d2 geändert ansonsten wird mit veto gearbeitet
z.b
@ YENZ
Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 14.11.2016, 19:48
von dampfklon
Technisch ist das kein Problem, jedoch sehen die Turnier-Regeln aufgrund der Möglichkeit mit dem Bannen das einigen auf eine Map nicht mehr vor.
Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 14.11.2016, 20:11
von eBAT
Dampfklon hat geschrieben:Technisch ist das kein Problem, jedoch sehen die Turnier-Regeln aufgrund der Möglichkeit mit dem Bannen das einigen auf eine Map nicht mehr vor.
ok np dann bleibts beim voten im turnier
dann bleibt allerdings die frage wenn pcw´s gespielt werden wollen.
Team A gegen Team B wollen dust2 spielen.
Wirds bestimmt geben, demnach kann man das vllt so implementieren das der vote übersprungen wird.
Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 14.11.2016, 20:46
von DoubleJ
eBAT hat geschrieben:dann bleibt allerdings die frage wenn pcw´s gespielt werden wollen.
Dafür sind die
Turnierserver nicht gedacht.
Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 14.11.2016, 22:46
von K3X
hier
Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 15.11.2016, 13:39
von Yenz
eBAT hat geschrieben:
btw. kann man den BOT eigentlich auch den Mapvote überspringen lassen`?
wie in dem Fall das sich beide Teams auf eine Map geeinigt haben.
bsp.
!map de_dust2
wenn das beide teams in chat schreiben wird die map auf d2 geändert ansonsten wird mit veto gearbeitet
z.b
@ YENZ
[...]
dann bleibt allerdings die frage wenn pcw´s gespielt werden wollen.
Team A gegen Team B wollen dust2 spielen.
Wirds bestimmt geben, demnach kann man das vllt so implementieren das der vote übersprungen wird.
Ist schon längst implementiert.
Und dafür wird euch ein seperator Bot für eure eigenen CSGO-Server zur Verfügung stehen (anzufordern über eine Webseite).
Und ja: Das hat mit dem Turnier nichts zu tun

Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 04.02.2017, 17:39
von Yenz
Geil, dann bekommt vermutlich d2 als nächstes ein Remake

Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 04.03.2017, 20:24
von sh4de
ich glaube über die Außnahme Dust_2 könnte diskutiert werden oder?

Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 04.03.2017, 20:25
von DoubleJ
Nein

Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 05.03.2017, 16:19
von Am0k
einfach alle maps rein und gut ist´s

Re: CS:GO Mapcycle (nuke?)
Verfasst: 06.03.2017, 19:19
von Sirius
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